C&C修改教程No.2
<<为红色警戒2加入自定图标>>
一.所需工具:
(1)XCC系列工具(可在本站下载).
(2)图形编辑软件,我这里用的是paint shop pro v5.0
二.编辑你的图标:
(1)用paint shop编辑你的图标的原始文件(例如x.pcx),然后把它的大小改为60*48.
(2)用XCC MIXER打开LANGUAGE.MIX-->CAMEO.MIX,选择调色板RA2.MIX - CACHE.MIX -
CAMEO.PAL,随便把哪个图标转换为PCX文件(例如ADOGICON.SHP-->ADOGICON.PCX).
(3)用paint shop打开ADOGICON.PCX,选取colors - save palette,存储paint shop格式的调色板(例如ra2cameo.pal)
(4)选择x.pcx,在它的下方加上一条暗条,然后在上面加上文字.你当然也可以使用其它的风格,随你的便:).然后把它的色数改为256色.
(5)选取colors - load palette,读取刚才存储的调色板ra2cameo.pal.存储它为x
0000.pcx.注意!你的图标的名字必需遵从这种格式.X与阿拉伯数字间有一个空格.
三.转换你的图标:
(1)回到XCC MIXER,在x 0000.pcx上点右键,选择copy as shp.如果成功,下方会显示"...succeeded".
(2)如果不成功,试试把文件名前缀改为adog等已存在的shp文件名(转换成功再改名为你想要的名字),或者将"0000"改为"000".
四.加入你的图标:
(1)打开XCC MIXER EDITOR,打开或新建RA2游戏目录下的ECACHE**.MIX,将你的图标SHP文件拖到列表中,选择COMPACT,打包成功后选择CLOSE退出.
(2)用XCC MIXER解开(或打开已有的)ART,INI文件,找到你想修改的定义.一般而言,单位的图形定义与它们在RUIES.INI中的属性定义名称相同.如果你在属性定义中发现Image=一行,则其后的字段名即为图形定义名.
例如,美国大兵的属性定义名(在RUIES.INI中)是E1,图形定义名(在ART,INI中)是GI,找到[GI],内容如下:
[GI] ; GI
Cameo=GIICON
AltCameo=GIUICO
Sequence=GISequence
Crawls=yes
Remapable=yes
FireUp=2
PrimaryFireFLH=80,0,105
将CAMEO=一行后的字段名改为你的图标SHP文件名.ALTCAMEO是单位升级后的图标,你可以另外再做一个.存储,进入游戏看看效果吧!